2024 年 4 月 1 日,輕小說《狼與辛香料》第三度被改編為動畫,羅倫斯與赫蘿的身影久違地於螢幕上再現。令和版的《狼與辛香料》採重製形式改編,故事由原著第一卷從頭說起,方便從未接觸過這部作品的觀眾,也能透過新動畫版輕鬆入坑。
就商業角度而言,採用如此的改編策略實在無可厚非 — 畢竟上一次動畫化已是 15 年前的事了。雖然原作小說一直有推出續作,但第一卷也已經是 18 年前的產物。對大部份觀眾而言,「狼辛」可能只是曾有耳聞,但從沒有機會接觸的作品。新番裡頭出現這部由輕小說改編的《狼與辛香料》,對他們而言大概與新作無異。
筆者亦希望能有更多觀眾和讀者認識《狼與辛香料》,所以對令和版採重製方式動畫化,也是樂觀其成。況且令和版《狼與辛香料》的製作團隊,似乎也懂得照顧原作/舊動畫版粉絲們的需要:在動畫即將開播之際,於宣傳強調新動畫版將會是連播兩季的半年番,間接回應粉絲們對新動畫版在改編篇幅上的疑慮;動畫第一集也刻意以倒敘方式開場,讓那位灰白髮女孩率先登場,一圓原作粉絲心願之餘,也為曾看過舊動畫版的觀眾帶來新鮮感。
令和版《狼與辛香料》的第一集劇情大致依循原作內容,開場還是那個年青商人羅倫斯在月光下遇上賢狼赫蘿,二人隨後一同展開旅途的故事。過了這麼多年再回顧《狼與辛香料》,這一部輕小說就題材而言還是非常獨特:類型上可歸為奇幻文學,卻沒有靠攏主流的劍與魔法冒險,而是以中世紀為背景去寫一個商戰故事。以 2024 年的目光重新框定 2006 年出版的《狼與辛香料》,就輕小說那近短短 20 年的發展歷史而言,它是時代使然的獨特產物 — 有所承先,而未能斷定是否有作品得以繼後。
本文將大幅引用 2021 年出版的輕小說研究書藉《輕小說的新潮流(解讀其進化和變革的軌跡!)》(筆者自譯,原名為《ライトノベルの新潮流(その進化と変容の道筋を読み解く!)》),考察《狼與辛香料》的誕生,就輕小說的發展而言何以其來有自,又見證了一個怎樣的時代。
90 年代的輕小說代表作:《秀逗魔導士》
輕小說一詞誕生於 90 年代,代表的是以青少年為對象的娛樂小說。如同「少年漫畫」與「少女漫畫」這兩個詞彙一樣,我們應該視輕小說為一個對特定類型作品的描述,而非文類的一種。80 年代後期的日本迎來第一波奇幻熱潮,奇幻類型的輕小說乘勢而起,奠定了讀者對輕小說的第一印象。
1988 年,老牌輕小說書系之一富士見 Fantasia 文庫創刊,並分別在 1990 年及 1994 年推出了《秀逗魔導士》與《魔術士歐菲》這兩部大受歡迎的小說系列。如今回看,這兩部作品無論就內容還是行銷策略而言,都非常符合我們對輕小說的第一印象 — 故事側重塑造主角的魅力,以及通過媒體混合(media mix,和製英語,泛指跨媒體製作)方式打響作品的知名度。
過去日本的奇幻小說深受《魔戒》與 TRPG 《龍與地下城》等西方作品影響,多以嚴肅宏大的敘事為基調,帶有奇幻史詩色彩。《秀逗魔導士》則以筆法輕鬆的第一人稱去講述故事,並以個性活潑的女性角色為主角,成為以「日本風格」重新詮釋的新派奇幻。《秀逗魔導士》在 1995 年被改編為動畫,由當時得令的林原惠聲演女主角莉娜,作品的人氣亦在當時邁向高峰。
《秀逗魔導士》的成功,明顯成為了往後奇幻類型輕小說的典範。於 00 年代出版的人氣系列《零之使魔》,亦可見其影子。這部奇幻作品也在內容上加入了自己的變奏:故事以「異世界穿越」為開端,呼應的是「普通人也可以離開日常,隨時展開奇幻歷險」的想像;奇幻敘事之外,劇情亦引入戀愛喜劇元素,女性角色的設計也跟隨 90 年代興起的潮流,著重萌屬性的配置。
日式奇幻以外:《狼與辛香料》的「新奇幻書寫」
時間跳到 2005 年。那一年,支倉凍砂憑《狼與辛香料》獲得第 12 屆電擊小說大賞銀賞,翌年作品正式出版。《狼與辛香料》是一部奇幻類型的輕小說:女主角赫蘿為狼神化身,少女外表藏著狼耳與狼尾,背後亦有著於人間生活了數百年的靈魂。第一卷的故事講述主角二人展開行商之旅,捲入商會之間的競爭,最終憑藉羅倫斯的膽識與才智,並在赫蘿的幫助下化險為夷,兩人在商場上獲得首次勝利。
就設定而言,《狼與辛香料》的確可歸類為奇幻小說 — 只不過作者取道神話以及民間傳說為創作靈感,而沒有將作品寫成包括劍與魔法的史詩,或是勇者魔王的歷險而已。為故事加入幻想式設定的同時,劇情的另一端是紮實的商業與經濟學內容:以第一卷為例,故事講述的是在擬中世紀歐洲的背景下,商人們如何透過類似外匯交易的商業活動,暗中進行鬥爭與較量。奇幻設定背後,故事的核心是在輕小說以至大眾文學而言都較為少見的商戰題材。
借用《輕小說的新潮流》一書的說法,《狼與辛香料》的創見在於以「新方法書寫奇幻」,並且打開了「透過閱讀輕小說獲得知識與涵養」的可能性。兩者其實相輔相成:相對艱澀的經濟學題材要得到讀者垂青,需要具備熟悉感的故事包裝,而作者選擇的就是在輕小說界中有其來自的奇幻文學。對輕小說讀者而言,《狼與辛香料》的新鮮感則在於揭示了奇幻創作的另一可能 — 原來除了電玩、遊戲式的劍與魔法,奇幻書寫還可以有這樣的創作路徑。
若依循輕小說發展的歷史視角,《狼與辛香料》可說是跳過了《魔戒》➝《秀逗魔導士》➝《零之使魔》的循序演變,並非單單將西式奇幻加入日本風格的詮釋,而是直接另闢蹊徑以「新方法」進行創作。同時不能忽略的是,《狼與辛香料》的筆法還是很輕小說:「會話劇」式的敘事著重角色對話之間的趣味性、女主角赫蘿具備獸耳與獨特口癖是為萌屬性的置入,羅倫斯與赫蘿之間你來我往的「打情罵俏」則可見戀愛喜劇的影子。常見的文類、新鮮的題材,配以輕小說招牌的寫作技巧 — 《狼與辛香料》就這樣介於熟悉與陌生,成為了別具一格,兼具娛樂與教養的獨特產物。
而《狼與辛香料》的誕生,還有一個背景是不能忽略的:就是創辦電擊小說大賞,並出版了這部作品的輕小說書系電擊文庫。
電擊文庫與那「只要有趣就夠了」的 00 年代
1993 年創立,並在翌年開始舉辦電擊小說大賞(前身為電擊遊戲小說大賞)招攬新晉作家的輕小說書系電擊文庫,素來以「只要有趣就夠了」的出版方針而聞名。無論是甚麼類型的故事,只要內容足夠有趣,就能夠在電擊文庫出版。
如此格言乍聽之下有著海納百川的氣度,實際上就商業角度而言,這是電擊文庫為了實踐產品差異化而必須訂立的定位:當其餘兩大書系角川 Sneaker 文庫及富士見 Fantasia 文庫均透過出版奇幻類型輕小說而在市場佔一席位之際,電擊文庫若要作出區分,就只能投向「奇幻以外」的創作。如何為這些「奇幻以外」的小說命名呢?電擊文庫選擇了「有趣」這一形容。
無論如何,「只要有趣就夠了」的出版方針配以透過小說獎大量發掘新人的策略,確實讓電擊文庫很快就找到屬於自己的市場定位,並成功引領新一波的輕小說風潮。1997 年,上遠野浩平憑《不吉波普不笑》奪得第 4 屆電擊小說大賞首獎,作品亦在翌年正式出版,迅即獲得商業上的成功,並同時備受創作者與評論家好評,啟發了西尾維新與奈須蘑菇等後起之秀。《不吉波普不笑》呼應時代感性的獨特敘事,讓這部作品成為討論輕小說歷史時不能繞過的里程碑,亦為電擊文庫這一新晉輕小說書系打響名堂。
90 年後期至 00 年代早期的電擊文庫,旗下出版而又大受歡迎的輕小說作品,在類型與題材上真的只能以百花齊放形容,難以透過單一系譜去歸納,確實無負「只要有趣就夠了」的出版方針。2001 年出版的《伊里野的天空、UFO的夏天》為「世界系」的代表作,2003 年出版的《仰望半月的夜空》則是以「難病」為題材的戀愛故事,2006 年出版的《狼與辛香料》正是同一延長線下的產物 — 這些小說均參照了不同範疇的的流行文化創作,並在輕小說體系寫出難以溯源的創新作品。
借用《輕小說的新潮流》的說法:能夠有一個書系在同一時期集合多部風格迥異的熱門作品,從輕小說歷史的角度來看仍是相當難得,足證那是個輕小說土壤相當遼闊,且得以容納新事物的時代。故此《狼與辛香料》是時代使然的獨特產物 — 作品本身獨一無二,時代背景亦難以複製。
The rest is history: 輕小說與網絡小說合流
如今回溯輕小說的發展史,《狼與辛香料》的誕生剛好位處兩個時代的中間:上承「只要有趣就夠了」的百花齊放時代,下接輕小說向網絡小說靠攏並合流的時代。2009 年,電擊文庫出版《加速世界》,這部作品在上一年的電擊小說大賞奪得首獎,是由川原礫原本在網絡上發表的短篇改稿寫成。在責任編輯三木一馬的穿針引線下,同年電擊文庫亦出版了川原礫另一部於網絡上連載的小說《刀劍神域》,兩部作品均取得極大的商業成功。
後來的事情人盡皆知(the rest is history)。商業觸覺敏銳的三木一馬很快就察覺到網絡小說的潛力,在 2009 年的電擊小說大賞發掘到有份投稿參賽的佐島勤,並主動提出要將對方在網絡上連載的小說《魔法科高中的劣等生》作商業發行。《魔法科高中的劣等生》原本在小說投稿網站「成為小說家吧」上已經頗有人氣,正式出版後亦毫不意外地成為了熱賣大作。
電擊文庫率先與網絡小說合流,亦讓其他主流輕小說書系隨之效法,相繼發掘並出版網絡上的人氣作品。角川 Sneaker 文庫在 2013 年推出《為美好的世界獻上祝福!》、GA 文庫同年出版《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》,MF文庫 J 則在翌年出版「成為系」名作《Re:從零開始的異世界生活》。以上作品的成功,令到各大出版社都認定像「成為小說家吧」一類的投稿網站為內容的寶庫,掀起了在網絡上「挖寶」並出版成輕小說的熱潮。自此,輕小說正式在 10 年代踏入網絡小說的時代。
網絡小說誕生於網絡小說平台,而平台的設計亦造就了網絡小說在題材上的高度重複。讀者要在平台上找到自己心儀的作品去閱讀,除了倚賴排名系統外,亦主要透過搜尋關鍵字,找出特定題材的人氣新作。如此生態下,網絡小說的內容就更容易向特定題材靠攏:異世界轉生、外掛、流放、惡役千金…如今網絡小說與輕小說讀者耳熟能詳的這些類型,都是在關鍵字與標籤系統這些平台設計下誕生的內容範本。
這也是「網絡小說時代」與「前 • 網絡小說時代」的輕小說之間的一大分野:前者著重故事內容在同一題材上展現差異化,後者則追求題材本身也要有鮮明的差異。再一次地,故此《狼與辛香料》的誕生有著隨時代而來的偶然 — 那是輕小說仍舊難以歸類、難以定義,百家爭嗚,其土壤栽種著各種可能的時代。
回到 2024:時代的考驗
令和版《狼與辛香料》的第一集,其故事尾聲講述作為豐收之神的赫蘿,感嘆自己在如今世道已不再被村民所需要,但同時也讓赫蘿下定決心,與羅倫斯一同踏上回到北方故鄉的旅途。時代瞬息萬變,有時顯得無情,但也帶著新的可能 — 如同支倉凍砂在「狼辛」十週年的訪問中所言,重點是筆下的文字能否經得起時代的考驗。僅以支倉凍砂的寄語,作為本文的收筆。
原文刊於 The News Lens 關鍵評論